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Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs

 
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Cissou
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 13:24 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Le 10 février vous avez tous reçu une note vous informant que les règles* du jeu changeait concernant certaines interactions entre les joueurs.
Voici le détail de ces changements :

**************************************************************************************************************************************************************************
Certaines règles* du jeu interdisaient des actions qui demeuraient réalisables par les joueurs.
La déclaration d'utilisation commune d'ordinateur ne sera plus utile et sera retirée du menu profil des comptes puisqu'elle sera détectée automatiquement.
Travian classera automatiquement les interactions entre les comptes de jeu :

Les différentes catégories :

Type 1 : Les joueurs ne se sont pas connectés à partir du même ordinateur et n'ont pas utilisé le même réseau.

Type 2
: Les joueurs se sont connectés à partir du même réseau, ou derrière un routeur unique, ou ont été co-gestionnaires l'un de l'autre récemment.

Type 3
: Les joueurs ont joué sur le même ordinateur récemment ou sont actuellement en cogestion sans connexion récente du propriétaire du compte.

Les interactions et connexions "exotiques" entre les comptes viendront affine et complète ces 3 catégories. Par exemple, une déclaration de cogestion ne sera pas pénalisée tant que le co gestionnaire ne s'est pas connecté sur l'autre compte.

Transfert de ressources :

L'autorisation pour les joueurs de transférer des ressources dépendra désormais de leur type de connexion.
Plus le type de connexion est élevé, plus les restrictions sont grandes.


Attaques et conquêtes :

Le jeu autorisera ou non les attaques ou conquêtes de village en fonction des règles* et de la catégorie de connexion.



Voici un aperçu des autorisations et interdictions automatiques :

Règles appliquées pour les connexions de type 1 :
  1. Peut envoyer 2 heures de production à un joueur plus fort (7 jours à l'avance)
  2. Peut envoyer 3 heures de production à un joueur plus faible (7 jours à l'avance)
  3. Peut envoyer de l'assistance à un joueur plus fort et envoyer 150% de céréales. (100% pour 24h à l'avance). Les 50% supplémentaires seulement si la quantité de céréales dans l'envoi est supérieure à la somme des autres ressources.
  4. Peut envoyer de l'assistance à un joueur plus faible et envoyer 300% de céréales. (100% pour 24h à l'avance). Les 200% supplémentaires seulement si la quantité de céréales dans l'envoi est supérieure à la somme des autres ressources.
  5. Peut attaquer sans restriction un joueur plus fort (si les joueurs sont dans la même alliance le §2 de cette section s'applique: le pillage est limité à 3 heures de production du pillé ( 7 jours à l'avance) )
  6. Peut attaquer sans restriction un joueur plus faible (si les joueurs sont dans la même alliance le §1 de cette section s'applique : le pillage est limité à 2 heures de production du pillé ( 7 jours à l'avance) )
  7. Peut conquérir un village lorsqu'il n'y a eu aucune cogestion entre les comptes depuis 14 jours et que les joueurs n'ont pas été membres de la même alliance ni d'alliances alliées pendant les deux derniers jours.
Règles appliquées pour les connexions de type 2 :
  1. Peut envoyer 1 heure de production à un joueur plus fort (3 jours à l'avance) sauf si le compte receveur possède une population inférieure à 50.
  2. Peut envoyer 2 heures de production à un joueur plus petit (3 jours à l'avance) sauf si le compte receveur possède une population inférieure à 50.
  3. Peut envoyer de l'assistance à un joueur plus fort et envoyer 125% de céréales. (100% pour 12h à l'avance). Les 25% supplémentaires seulement si la quantité de céréales dans l'envoi est supérieure à la somme des autres ressources.
  4. Peut envoyer de l'assistance à un joueur plus faible et envoyer 150% de céréales. (100% pour 12h à l'avance). Les 50% supplémentaires seulement si la quantité de céréales dans l'envoi est supérieure à la somme des autres ressources.
  5. Peut attaquer sans restriction un joueur plus fort (si les joueurs sont dans la même alliance le §2 de cette section s'applique)
  6. Les attaques sur un joueur plus faible sont limitées par le chapitre §2
  7. Peut conquérir un village lorsqu'il n'y a eu aucune cogestion entre les comptes depuis 14 jours et que les joueurs n'ont pas été membres de la même alliance ni d'alliances alliées pendant les deux derniers jours.
Règles appliquées pour les connexions de type 3 :
  1. Ne peut rien envoyer à un joueur plus fort, le plus fort doit envoyer d'abord.
  2. Peut envoyer 2 heures de production à un joueur plus faible (1 jour à l'avance) sauf si le compte receveur possède une population inférieure à 50.
  3. Peut assister un joueur plus fort et envoyer 100% céréales. ( 6h à l'avance si la quantité de céréales dans l'envoi est supérieure à la somme des autres ressources).
  4. Peut assister un joueur plus faible et envoyer 100% céréales. (12h à l'avance si la quantité de céréales dans l'envoi est supérieure à la somme des autres ressources).
  5. Les attaques sur un joueur plus fort sont limitées par le chapitre §2
  6. Les attaques sur un joueur plus faible sont limitées par le chapitre §1
  7. Les conquêtes de villages entre ces comptes ne sont pas possibles.
  8. Les attaques ne sont pas possibles si un transfert de ressource a été effectué depuis moins de 6H00.
Note: "à l'avance" signifie que vous êtes autorisé à envoyer vos ressources à l'avance en un seul envoi.
Par exemple : vous pouvez envoyer 2 heures de production ( 7 jours à l'avance)
signifie que vous pouvez envoyer jusqu'à 14 heures de production (7 X 2heures) en un seul envoi, mais que vous devrez attendre 7 jours avant de pouvoir faire un nouvel envoi.

Heure de production
C'est la somme de la production des ressources
=> production (bois+fer+terre ) + (production de céréale - population)
additionnée à la somme des ressources acquises par pillage durant les 7 derniers jours.
=> (ressources pillées - cout des troupes perdues) durant les 7 derniers jours.

Ces données sont fournies à titre d'information : Vous n'aurez pas à faire ces calculs, le jeu s'en charge pour autoriser ou non une action.

Sont pris en compte dans le calcul de la balance des ressources entre deux joueurs :
-  Le Commerce (7 derniers jours)
-  Le Pillage (7 derniers jours)
-  Le Coût de l'assistance (7 derniers jours)

Exceptions
- Les villages merveille peuvent recevoir des ressources sans limitation.
- Les villages merveille peuvent être attaqués et assistés sans limitation.
- Les villages merveille peuvent toujours être conquis.
- Les villages possédant un artéfact peuvent recevoir des céréales sans limitation.
- Les villages possédant un artéfact peuvent toujours être conquis.
- Commerce par le marché: Si la balance des échanges (sans les pillages ni les assistances en céréale) est inférieure à +/- 20% et que la connexion est de type 1 , la transaction sera possible.
- Une liste blanche des IPs connues ( fournisseurs d'accès internet, plateformes officielles etc..) sera établie automatiquement et les joueurs concernés ne seront pas classés systématiquement en catégorie 2.


*les règles basiques du jeu sont disponibles ici,
Concernant ces changements le forum travian est disponible ici

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Cissou

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Dernière édition par Cissou le Lun 22 Fév - 14:07 (2010); édité 2 fois
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 13:24 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Cissou
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 13:44 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Si vous envoyez trop, le jeu vous bloquera tout simplement. Vous n'aurez plus à réfléchir si c'est trop ou pas, ça le fera juste automatiquement selon le groupe de connexion que vous avez avec l'autre compte.
Ca empêche d'enfreindre les règles de push sans s'en apercevoir.

En gros : si vous tentez de dépasser les limites fixées , le jeu refusera le transfert et vous aurez un joli message qui vous le dira.

Pas la peine d'apprendre tout ça par cœur : c'est juste pour ceux qui aiment bien avoir les détails de tout.
Pour les autres : il suffit juste de jouer.

Les plus gênés dans l'affaire seront ceux qui trichaient en espérant toujours passer entre les mailles du filet de l'opérateur.

Demain , pour les autres, ce sera :
- Une plus grande souplesse dans les transferts des ressources.
- Une plus grande assurance de ne pas subir le développement très rapide d'un voisin mauvais joueur.
- Une plus grande certitude de ne pas enfreindre involontairement les règles du push qui nécessitaient des calculs répétés.

Avec le nouveau système, les utilisations communes d'ordinateur sont détectées automatiquement.
Les joueurs n'auront donc plus à faire cette déclaration.
Et ils ne seront donc plus bloqués pour avoir "oublié" de le faire.

Cela dit, le jeu empêchera toute action entre des comptes joués sur le même ordinateur.
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Cissou
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 13:45 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Et pour ceux qui jouent en famille sur un même serveur quelques détails :

En type 2 (même connexion mais PC différent depuis plus de 48h) il n'y a pas de limite aux attaques tant que les joueurs sont dans des alliances différentes. Donc il peuvent librement se faire la guerre chacun sur son PC. Il n'y a que le cas où un des joueurs possèdent un compte tout petit qui entraine une limite, mais bon on ne se fait pas la guerre avec 50 habitants.

En type 3 (ont utilisé le même PC dans les dernières 48h) les attaques sont simplement impossibles entre ces comptes.
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Atlantas
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 18:16 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Vraiment allergique à tout ça ..... mais si ca se fait tout seul , ouf

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la peste
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MessagePosté le: Lun 22 Fév - 19:08 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Très intéressant ce topic, merci d'avoir éclairé notre lanterne.
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Cissou
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MessagePosté le: Mar 23 Fév - 10:57 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Je vois que certains disent ne rien avoir compris !
Mois même j'ai mis du temps...

Pour faire simple :

A aujourd'hui, vos attaques, pillages et transferts de ressources vers les autres joueurs sont modérés AUTOMATIQUEMENT par le jeu !
Vous n'avez donc plus à craindre d'être bloqués, les actions interdites par le règlement sont désormais impossible à effectuer.
Par exemple, si vous comptez envoyer plus de ressources que le jeu ne l'autorise, le système vous dira simplement que votre action ne sera pas possible, c'est tout.
Ou si vous comptiez attaquer votre petit frère qui se connecte sur le même PC que vous sur le même serveur, vous ne pourrez tout simplement pas le faire !
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Cheater
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MessagePosté le: Jeu 25 Fév - 23:59 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Ils sont vraiment bon pour écrire n'importe quoi, pour qu'on ne comprennent jamais rien...DU CHINOIS QUOI!! x)

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Lionix
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MessagePosté le: Jeu 4 Mar - 18:04 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Il faut quand même faire attention, car j'ai essayé de faire ce qui est interdit, et il n'y a rien qui m'empêche de les faire.

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Cissou
Administrateur

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Localisation: Paris

MessagePosté le: Jeu 4 Mar - 20:59 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

tu n'as pas validé? je pense qu'il faut valider pour que le message apparaisse !
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erare
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Localisation: montpellier

MessagePosté le: Jeu 4 Mar - 22:45 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

oui moi mon frere et plusieur pote jouo,ns parfois sur la mm connection et je lai deja eu en co-gestion et ca ma deja empeche..un peu chiant mais bon
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erare humanum est, sed perseverare diabolico est .


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Lionix
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Messages: 43
Localisation: La Reunion

MessagePosté le: Dim 7 Mar - 11:43 (2010)    Sujet du message: Transfert de ressources et autres interactions entre joueurs Répondre en citant

Si, si, j'ai validé, c'était une attaque contre mon frère, j'ai annulé l'attaque 1 min après.

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